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看了一下午某大牛的博客,真是感觉自己越发的菜鸟,尤其在gis行当里,简直了都不敢对外宣称本人是干gis的...好多专业知识,只能是慢慢来吧。快下班了,看一下flexlib吧,前台的东西。多少还是了解点的。
使用URI-Style Namespace编译ActionScript/Flex Library 当你开发了一个有着多个Pacakge的类库,并在MXML中使用他们时,有没有发现这样的不便:你需要为隶属于不同Package创建的组件声明各自的pacakge-style namespace,例如下图中ClassA和ClassB: 你可能需要这样引用它们: 当引用的组件类处于很多不同的Package中时,你的代码将会变得复杂和混乱。另外,如果类库的包结构发生变化,你必须要更新所有的Client代码,解决这个问题的最好办法是使用URI-Style的Namespace来编译你的类库。以下是一个Ste ...
flex 自定义多个命名空间以及标签名  2012-06-11 14:41:46|  分类: flex |  标签:flex  自定义  namespace  标签库  命名空间   |字号 订阅 1.建立起自定定义一些 控件 eg MyButton,MyTextInput 2.在Lib包  新增xml到src目录下 ss-mainfes ...
FLEX中使用AS动态创建DataGrid 2010年2月6日 17:48 查看评论(2) 分类:技术文章 Tags:as3 flex 初学FLEX时,需要在AS里动态生成DataGrid,结果搞了很久才搞明白怎么把用MXML写出来的DataGrid改成用AS写出来,其中最主要的就是自定义itemEditor、itemRender怎么写,写篇东西整理总结下。 先看看下面这段代码: 查看源代码打印帮助01.<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 02.<mx:Application xmlns: ...
http://www.cnblogs.com/chsword/archive/2009/04/01/1427627.html
http://www.cnblogs.com/kaixuan/archive/2010/05/10/1731632.html
一个游戏程序员的学习资料 weiqubo 星期二, 20/03/2012 - 13:29 发布 想起写这篇文章是在看侯杰先生的《深入浅出MFC》时, 突然觉得自己在大学这几年关于游戏编程方面还算是有些心得,因此写出这篇小文,介绍我眼中的游戏程序 员 ...
加载子SWF的Flex程序代码 <?xml version="1.0"?> <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute">         <mx:Script>         <![CDATA[                         import mx.managers.SystemManager;             import mx.controls.Labe ...
[AS3]加载视频(FLV)文件 分类: FLEX/CS3--AS3 2008-02-27 17:52 1162人阅读 评论(1) 收藏 举报 [AS3]加载视频(FLV)文件 2007-07-30 22:47 /***************************************************/ * [来源 : [http://hi.baidu.com/9uflash ] * [作者 : [烧开水的鱼 ] * [说明 : 将如下代码放入第一帧,请自行添加所需元件]  /************************************************** ...
通过FileReference打开本地图片崩溃的解决方法 最近在做图片上传工具,于是就遇到了FileReference打开本地图片崩溃的问题,搜了下解决方法,得到以下文章: 在Flash 9之前,含Flash 9,Flash无法实现本地图片预览的功能。Flash 10添加了FileReference.load方法,使得本地图片预览成了可能。使用流程: FileReference.browse(),FileReference.load(),以及Loader.loadBytes(FileReference.data),具体使用略过。 这种使用流程存在一个问题, 遇到大图片时,本地预览会存在比较严重 ...
1、要想使用FileReference的load()方法和data属性需要使用flashplayer 10的版本,sdk3.5(sdk4.0肯定也可以,其他本版各位可以去试试),然后还要添加playerglobal.swc,在你所用的sdk包下面,我这里的路径是sdk3.5.0.12683/frameworks/libs/player/10/playglobal.swc,至此OK了,你再使用FileReference.load()或FileReference.data时就不会看到“调用可能未定义的方法”等不舒服的字眼了,吼吼。     2、下面就可以用load()方法加载图片了     var ...
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